miércoles, 18 de agosto de 2021

PROGRAMA FLASH 8: INSTALACIÓN Y TRABAJO INICIAL

 PROGRAMA FLASH 8: INSTALACIÓN Y TRABAJO INICIAL

Cómo hacer animaciones en Flash - Mil Cursos Gratis

Los estudiantes de séptimo que aún no hayan descargado el programa Flash 8, deberán hacerlo para las actividades de las próximas semanas.

Para los que tiene sistema operativo Mac ios se utiliza el programa Animate que se encuentra en este el siguiente enlace gratuito: https://mac.filehorse.com/es/descargar-adobe-animate/descargar/

TAREA: Descargar en casa el siguiente programa Flash siguiendo los siguientes pasos:
2. Dar en descargar
3. Guardar en el equipo.
4. Cerciorarse tener WINRAR o 7ZIP
5. Descomprimir el archivo M F 8.rar dando clic derecho y oprimiendo en la opción Extract Here
6. Salen dos archivos y ejecutamos el instalador que dice Macromedia Flash 8 con clic derecho abrir o doble clic, si nos pregunta sobre autorizar cambios de la aplicación en el equipo oprimimos en sí e inicia la instalación. 
7. Cuando se termine de instalar, buscan el programa en el equipo, lo abren y allí va a pedir un serial, entonces colocan alguno de estos que aparecen en la siguiente imagen y ya queda listo para utilizar el programa Flash 8.


Si tienen dudas pueden consultar el siguiente video Como Descargar e Instalar Macromedia Flash 8 (Mediafire) 2014

FLASH
PROGRAMA DE ANIMACIÓN SOBRE FOTOGRAMAS
Cómo hacer animaciones en Flash - Mil Cursos Gratis
como hacer animaciones mejores en flash - YouTube

INTERFAZ DE FLASH
  1. Barra de Menú y submenús.
  2. Línea de Tiempo: Fotogramas y número de fotogramas.
  3. Capa o película de animación.
  4. Área de trabajo y escenario.
  5. Paneles o Comandos agrupados.
  6. Barra de Herramientas para el dibujo y coloreado.
flash macromedia

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EJEMPLOS DE ANIMACIONES HECHAS CON FLASH





ACTIVIDAD
Resultado de imagen para gif escribiendo en la computadora | Gif ...
  1. Explorar el programa Flash, revisando cada una de las herramientas de su interfaz (Barra de Menú y submenús, Línea de Tiempo: Fotogramas y número de fotogramas, Capa o película de animación, Área de trabajo y escenario, Paneles o Comandos agrupados y Barra de Herramientas para el dibujo y coloreado)
  2. Crear una animación sencilla con fotogramas.

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