martes, 27 de octubre de 2020

PROGRAMA EDITOR DE IMAGEN GIMP

 PROGRAMA GIMP

EDITOR DE IMÁGENES



INTERFAZ Y HERRAMIENTAS


1. La caja de herramientas principal: contiene un conjunto de iconos de botones usados para seleccionar las herramientas. De manera predeterminada, también contiene los colores de primer plano y fondo. Puede añadir iconos de pincel, patrón, imagen activa y degradado. Use Editar → Preferencias → Caja de herramientas para activar o desactivar los elementos adicionales.

2. Opciones de herramientas: empotrado debajo de la caja de herramientas se encuentra el diálogo de opciones de herramientas, que muestra las opciones para la herramienta actualmente seleccionada (en este caso, la herramienta de mover).

3. Ventanas de imagen: cada imagen abierta en GIMP se muestra en una ventana independiente. Puede haber varias imágenes abiertas al mismo tiempo, el límite lo pone la cantidad de recursos de su sistema. Antes de que pueda hacer algo en GIMP, debe tener al menos una ventana abierta. La ventana de la imagen contiene el menú de los comandos principales de GIMP (Archivo, Editar, Seleccionar, etc.), que también puede obtener pulsando con el botón derecho sobre la ventana.

4. El empotrable Capas, canales, rutas, histórico de deshacer; tenga en cuenta que los diálogos en el empotrable son pestañas. La pestaña de capas está abierta: muestra la estructura de capas de la imagen activa, y permite manipularla de diversas maneras. Es posible hacer algunas cosas sin usar el diálogo de capas, pero la mayoría de usuarios de GIMP encuentran indispensable tener el diálogo de capas disponible todo el tiempo.

5. Pinceles, patrones y degradados: el empotrable que se encuentra debajo del diálogo de capas muestra los diálogos (pestañas) para gestionar pinceles, patrones y degradados.
Tomado de: https://docs.gimp.org/es/gimp-concepts-main-windows.html

Ver video sobre la interfaz y sus herramientas: https://www.youtube.com/watch?v=0Cec8pu_hf8


GUARDAR Y EXPORTAR EN GIMP

Ver video: https://www.youtube.com/watch?v=-OfzoKFIfVg


FOTOMONTAJES

Ver video: https://www.youtube.com/watch?v=IPwXJRgslso


ACTIVIDAD EN CLASE
1. Leer con atención la información y tomar apuntes.
2.Ver los videos anexos en esta publicación, tomar nota de los elementos más importantes de la interfaz, herramientas, guardar y exportar.
3. Elaborar un fotomontaje usando el programa Gimp. Semana 10 al 14 de noviembre.
4. Realizar la segunda actividad para la Galería Matemática, subirla al blog y anexar el enlace de su blog en la asignación de Teams. Entregar máximo semana (noviembre 3 al 6)


martes, 13 de octubre de 2020

NAVEGADORES, BUSCADORES Y EMAILS GRATUITOS

https://www.ingresosviaweb.com/navegadores-y-buscadores/





¡CORREOS EELECTRÓNICOS MÁS UTILIZADOS EN EL MUNDO!


ACTIVIDAD EN CLASE
  1. Elaborar un informe o folleto en Publisher sobre los navegadores, buscadores y correo electrónicos, teniendo en cuenta los enlaces compartidos en este blog. Entregar plazo máximo 14 de octubre para 703 y 704. Para 701 hasta el 15 de octubre. Para 702 hasta el 17 de octubre.
  2. Plantear y elaborar una actividad Lúdica Matemática para la Galería Matemática del Proyecto Final. Presentar la próxima clase 20 de octubre para 703 y 704. Para 701 y 702 hasta el 21 de octubre.